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Capcom revela cómo logró llevar sus juegos estrella a Nintendo Switch 2 y confirma grandes lanzamientos

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Capcom vuelve a estar en la mira de la comunidad gamer, y esta vez por una razón que emociona a cualquiera que tenga una Nintendo Switch 2 en su radar.

La compañía ha explicado cómo ha logrado adaptar varios de sus juegos más importantes a la nueva consola, justo cuando anuncia oficialmente Resident Evil 9: Requiem para el 27 de febrero de 2026.

Los rumores que habían circulado por semanas eran ciertos: la nueva entrega de Resident Evil llegará a Switch 2 desde el primer día, acompañada de Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil Village, ambos programados para estrenarse en la misma fecha.

Pero eso no es todo. El último informe financiero de Capcom dejó clara la estrategia que ha permitido que estos títulos lleguen sin contratiempos a la consola de Nintendo.

Según la empresa, el secreto está en el RE Engine, su motor gráfico que ha optimizado los procesos de desarrollo y les ha dado la flexibilidad necesaria para trabajar en múltiples plataformas.

Gracias a esto, Capcom no solo llega preparada al lanzamiento de la Switch 2 con dos juegos desde el día uno (Street Fighter 6 y Kunitsu-Gami), sino que también tiene programados otros dos títulos para antes de marzo de 2026: Resident Evil Requiem y Monster Hunter Stories 3.

Haruhiro Tsujimoto, director de operaciones de Capcom, confirmó que esta alineación no es coincidencia: lanzar juegos en el estreno de Switch 2 forma parte de su estrategia multiplataforma.

Además, el Informe Anual de la compañía incluye una sección especial dedicada a Resident Evil Requiem, con una línea temporal completa de la saga, perfecta para poner en contexto a los fans antes del gran lanzamiento.

Con esta apuesta, Capcom deja claro que pretende ser una de las protagonistas en la nueva generación de Nintendo, y todo indica que la relación con Nintendo Switch 2 apenas comienza.

Con información de Nintenderos.
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