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Devil May Cry 5 Special Edition se verá en 4K, a 120 fps o con ray-tracing

Devil May Cry 5: Special Edition, una nueva versión del aclamado juego de Capcom, cuenta con mejoras para su visualización gráfica.

En una publicación de ResetEra, WBacon, miembro de Capcom USA, decidió confirmar las diferentes opciones gráficas con las que contará. Este juego tendrá una versión mejorada para PS5 y Xbox Series X: será posible disfrutar este título a 4K y una tasa de 60 cuadros por segundo.

Además, la activación del ray-tracing es opcional, el jugador podrá seleccionar una de las cuatro opciones:

  • Con ray-tracing activado: 4K a 30 fps
  • Con ray-tracing activado: 1080p a 60 fps
  • Con ray-tracing desactivado: 4K a 60 fps
  • Con ray-tracing desactivado: hasta 120 fps

Así, estas opciones buscan aprovechar el poder de la siguiente generación para cumplir con las necesidades de jugadores con preferencias variadas.

Devil May Cry 5 Special Edition incluirá a Vergil como personaje jugable, un modo turbo, así como un mayor nivel de dificultad para que todo se vuelva más caótico.

Esto será a partir del 10 de noviembre en Xbox Series X y el 19 de noviembre para PS5 en formato digital, mientras que aquellos que prefieran tener el título en físico deberán esperar hasta el 1 de diciembre.

Modo turbo de Devil May Cry 5 Special Edition

La nueva edición del mismo juego será exactamente el mismo que ya conocíamos, pero por supuesto no está exenta de novedades. La más destacada de todas ellas es que Vergil se convertirá en un personaje jugable con su propia jugabilidad, tal y como podéis comprobar en el tráiler de presentación.

Entre otros añadidos está un modo turbo para que la velocidad del juego vaya 1,2 veces más rápido de lo normal y también el nivel de dificultad Caballero Oscuro con el que se aumenta la cantidad de enemigos en pantalla, para que así la acción se vuelva bastante más caótica y frenética de lo normal.

Nydia Mejía

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