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Director de Chorus: “Desarrollar en Xbox Series X es más fácil que en cualquier otra consola”

Durante el pasado Inside Xbox se mostraron 13 nuevos videojuegos que están actualmente en desarrollo y serán lanzados para la nueva consola de Microsoft, el Xbox Series X. Y el director de uno de estos nuevos títulos llamado Chorus, Johannes Kuhlmann, compartió en una entrevista con Eurogamer UK su experiencia desarrollando con esta consola de nueva generación.

“Tenemos mucho más poder disponible ahora mismo. Desde la perspectiva de la CPU, queremos que el mundo se sienta más vivo, simular más físicas, tenerlo todo un poco más dinámico”, comenta con mucho entusiasmo el director. Continuó poniendo como ejemplo los escombros y elementos del escenario que ahora tienen mayor interacción con el usuario. “Sientes que afectas al entorno”, comenta. Se extiende a la destrucción, en el que su equipo se encuentra trabajando ahora mismo. “Estamos trabajando con la ayuda de Xbox Series X en la destrucción procedural. Los objetos se rompen en pedazos y se deforman exactamente donde les has disparado”.

Algo con lo que Kuhlmann también quedó muy contento fue con el nuevo kit de desarrollo proporcionado por Microsoft; “fue como estar en casa” comentó. Chorus será un juego que estará disponible tanto para Xbox One como para Xbox Series X, sin embargo, el director de Chorus asegura que no encontraron dificultades en ese aspecto: 

“La transición de Xbox One a Xbox Series X fue muy directa. No encontramos dificultades”, explica. Además, las mejoras fueron muy claras: “Tienes mucha más libertad. No tienes que preocuparte del framerate tanto. Puedes llevarlo todo al framerate más alto. Al final desarrollar en Xbox Series X es más fácil que en cualquier otra consola”, concluye.

Chorus estará disponible en algún momento de 2021, pero aún no tiene fecha de lanzamiento exacta, sin embargo estará disponible para las consolas Xbox One, Xbox Series X, PS4, PS5, Google Stadia y PC

Redacción

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