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Eidos Montreal en crisis: despidos masivos ponen en riesgo nuevos juegos y el futuro del estudio

La situación en Eidos Montreal vuelve a encender alarmas en la industria del videojuego.

El estudio responsable de títulos como Marvel’s Guardians of the Galaxy y Deus Ex atraviesa una nueva ronda de despidos que agrava una crisis que comenzó a principios de año.

Al menos una docena de empleados se suman a los 75 que ya habían salido en marzo, dejando al equipo más reducido y con proyectos en pausa o cancelados.

Eidos Montreal en una crisis que no logra estabilizarse

Las señales de problemas comenzaron en 2023, cuando Embracer Group (propietario del estudio), inició recortes en varias de sus divisiones.

Para Eidos Montreal, el golpe fuerte llegó en marzo de 2024 con 75 despidos, justificados como el cierre de “mandatos”.

Sin embargo, lejos de recuperarse, la empresa enfrenta ahora una segunda ola que afecta incluso a figuras clave como Samuel Daher, director de jugabilidad.

Ex trabajadores han compartido su preocupación en redes sociales, señalando que el ambiente dentro del estudio está marcado por la incertidumbre y el temor a nuevas reducciones una vez concluyan los proyectos actuales.

Proyectos cancelados y un estudio convertido en apoyo

La reestructuración interna también ha significado la cancelación de la mayoría de los desarrollos propios del estudio.

Actualmente, Eidos Montreal trabaja casi exclusivamente como apoyo en proyectos de terceros, como Fable de Playground Games y Grounded 2 de Obsidian, ambos ligados a Microsoft.

Un único proyecto interno iniciado en 2019 sigue activo, pero existen dudas sobre su viabilidad económica, pues la inversión ronda los 5.5 millones de dólares y no está claro si logrará recuperarse.

Aunque el estudio ya había colaborado antes como apoyo —por ejemplo, en el reinicio de Tomb Raider— esta transición representa una pérdida importante de independencia creativa para una marca que destacó por su innovación y franquicias de culto.

Impacto para jugadores y para la industria

La crisis no solo afecta a la plantilla del estudio, sino también a los jugadores que han seguido sus proyectos durante años.

Franquicias como Deus Ex, Thief o Guardians of the Galaxy podrían quedar en pausa indefinida o incluso desaparecer del horizonte.

Para la industria, la caída de un estudio como Eidos Montreal representa un golpe a la diversidad de propuestas AAA y un reflejo del complejo panorama laboral que viven desarrolladores, artistas y diseñadores, quienes ahora deben competir por oportunidades en un mercado cada vez más tenso.

Mientras tanto, el futuro del estudio sigue siendo una incógnita que preocupa tanto a creadores como a su comunidad de fans.

Con información de Infobae.

Regina Yebra Domínguez

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