Noticias

El sistema anti trampas será retirado de Doom Eternal en el siguiente parche

Desde su lanzamiento el pasado 20 de marzo, DOOM Eternal ha sido objeto de fuertes críticas por la implementación de un software anti trampas llamado Denuvo, el problema es que éste afecta el rendimiento del juego en PC. Sin embargo, la buena noticia es que después de haber escuchado la retroalimentación por parte de los jugadores, id Software eliminará esta tecnología de su juego en el siguiente parche.

La tecnología de Denuvo fue implementada a DOOM Eternal en el pasado parche; este software previene el uso de trampas en el modo multijugador, de igual manera evita la creación de copias ilegales del juego. 

Sin embargo, después de haber recibido bastantes críticas negativas por el problema con el rendimiento del juego, provocado por el uso del software de Denuvo, Marty Straton de id Software acaba de confirmar en Reddit la eliminación de este en el siguiente parche del juego. Tan solo en Steam, el juego lleva más de 5000 malas calificaciones causadas por este problema.

“A pesar de nuestras mejores intenciones, los comentarios de los jugadores han dejado claro que debemos reevaluar nuestro enfoque para la integración del sistema antipiratería. Por eso, lo eliminaremos en nuestra próxima actualización de PC», comentó Marty Straton en Reddit.

Adicionalmente, id Software aprovechó toda esta controversia para aclarar que la implementación de la tecnología anti piratería Denuvo fue incluida a DOOM Eternal por decisión de ellos, no de Bethesda, como se venía especulando anteriormente.

Finalmente, mientras llega el nuevo parche, se dará la opción de no instalar el sistema anti trampas a todos aquellos jugadores que busquen jugar únicamente la campaña. Sin embargo, hasta que se libere el nuevo parche, Denuvo será requerido para jugar al multijugador.

»Daremos a los jugadores que solo participan de la campaña la posibilidad de jugar sin este sistema instalado, asegurándonos de que cualquier integración antipiratería concuerda mejor con la expectativas de los jugadores en torno a las clasificatorias o el competitivo».

Redacción

Entradas recientes

Planet of Lana 2: la secuela que parece salida de Studio Ghibli y amplía su aventura con más puzles y horas de juego

Planet of Lana 2 regresa con una nueva aventura que mantiene el estilo visual que…

13 horas hace

Pokémon responde a la Casa Blanca por usar su estilo en una publicación política

La controversia entre Pokémon y la Casa Blanca estalló luego de que el gobierno estadounidense…

15 horas hace

Super Mario Galaxy: La película revela su duración y promete una aventura más grande

Super Mario Galaxy: La película ya comienza a generar expectativa antes de su estreno, y…

16 horas hace

Kena: Bridge of Spirits llega a Nintendo Switch 2 con contenido extra y nueva aventura para los fans

Kena: Bridge of Spirits está listo para llegar a una nueva consola. El aclamado videojuego…

2 días hace

De paciente en un hospital a millonario de los videojuegos: la historia de Zhenghua Yang y Serenity Forge

Zhenghua Yang tenía apenas 18 años cuando su vida dio un giro inesperado. Lo que…

2 días hace

La patente de Microsoft que podría cambiar los videojuegos: una IA jugaría por ti cuando te quedes atascado

La patente de Microsoft videojuegos ha despertado debate dentro de la industria tras revelarse un…

2 días hace