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Google lanza su propia plataforma de streaming de videojuegos

  • Stages, la plataforma tecnológica líder de Google para la transmisión de videojuegos, ha sido lanzada hoy en Bélgica y en otros trece países. El servicio promete a los jugadores la oportunidad de jugar en cualquier pantalla.

La plataforma permitirá jugar a juegos de ordenador de alta calidad desde un ordenador, un televisor, una tableta o un smartphone (pero actualmente sólo con el Pixel de Google). Los jugadores sólo necesitan una pantalla compatible y un controlador de estadio, que cuesta 69 euros. Los juegos no necesitan ser descargados y se ejecutarán en los servidores de Google, por lo que el jugador no necesita una potente computadora o consola de juegos. Google cuenta actualmente con dos centros de datos en Bélgica. Pronto se añadirá una tercera.

Por el momento sólo está disponible la ‘Premiere Edition’. Cuesta 129 euros y contiene el controlador, un Chromecast Ultra para transmitir los juegos a la televisión. También incluye una suscripción de tres meses a ‘Stadia Pro’, que cuesta 9,99 euros al mes. Algunos juegos no están incluidos en la suscripción y deben comprarse por separado.

El próximo año también habrá una versión básica en el mercado, sin cuotas mensuales, pero los juegos se transmitirán en una calidad inferior. La oferta sólo está disponible a través de streaming. Por lo tanto, no hay posibilidad de descarga para un modo offline.

El mercado de los «juegos en la nube» representa actualmente un volumen de negocio inferior a 300 millones de euros, según el instituto audiovisual y de telecomunicaciones de Europa (IDATE). Según el Instituto, a finales de 2020, esta cifra ascenderá a 406 millones de euros y 1.200 millones de euros para 2024. El total de la industria de los videojuegos el año pasado representó una facturación de 120.000 millones de dólares.

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