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Huawei abre un nuevo capítulo para el gaming chino en Europa

El encuentro Future of Gaming Salon en Alemania colocó a Huawei en el centro de una conversación estratégica sobre el papel de los desarrolladores chinos en Europa. La empresa convocó a editores, creadores y expertos de la industria para trazar un mapa de oportunidades en un mercado en constante expansión.

La compañía destacó el potencial de Europa como espacio de innovación y consumo de videojuegos, enfatizando la necesidad de construir puentes con estudios emergentes de China. En este contexto, la narrativa giró hacia la convergencia de hardware, conectividad y creatividad como motor de una industria global.

Además, el evento permitió visibilizar la creciente ambición de los desarrolladores chinos que buscan dejar atrás el papel de proveedores secundarios para posicionarse como actores centrales en el ecosistema europeo. La discusión giró en torno a la forma en que la calidad de los títulos, el soporte tecnológico y la inversión en distribución pueden modificar las reglas del juego.

¿Interesado en el tema? Mira también: El duelo digital redefine la experiencia del gaming contemporáneo

La conversación subrayó la importancia de contar con infraestructura robusta que garantice latencia mínima y experiencias consistentes, un terreno en el que Huawei ha invertido en despliegue de redes y soluciones en la nube. De igual manera, se resaltó el papel de las asociaciones locales para facilitar la entrada de los títulos a catálogos europeos y fortalecer la confianza con jugadores y reguladores.

Por otro lado, los asistentes coincidieron en que la internacionalización no solo se trata de exportar contenido, sino de adaptar narrativas culturales y estilos de juego a las preferencias de audiencias diversas. Este enfoque abre la puerta a colaboraciones con estudios europeos que valoran la fusión de perspectivas.

En consecuencia, la apuesta china por el gaming europeo toma impulso con datos reveladores: el continente registró ingresos de más de 35 mil millones de dólares en videojuegos durante 2024, consolidándose como el segundo mercado más grande del mundo.

Redacción

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