EA Motive ha lanzado el update para Star Wars: Squadrons, incluye múltiples optimizaciones para aprovechar lo mejor posible la tecnología de las consolas de Microsoft y de Sony.
A través de un comunicado en el blog de Star Wars Squadrons, se han dado a conocer los detalles de la actualización 3.0 del juego, en la que se hace alusión a la llegada de nuevos contenidos, como mapas y elementos estéticos, además de añadir las mejoras para Xbox Series X y Xbox Series S.
La más reciente actualización de Star Wars: Squadrons añade múltiples mejoras de nueva generación. Los usuarios de Xbox Series X y Xbox Series S ya pueden disfrutar el título con una tasa de cuadros por segundo de 120.
Sin romper ningún esquema, presentan la opción de priorizar el rendimiento o la calidad visual. De este modo, nos encontramos que si se prioriza el rendimiento, se puede optar a los 120fps, que ofrecerá una mayor fluidez en la acción tanto en Xbox Series X como Xbox Series S.
Los usuarios de PlayStation 5 tendrán que esperar por el soporte para 120 fps, pues por ahora solo se mejoró la calidad visual y la iluminación del juego. La actualización activó la compatibilidad para aprovechar la frecuencia de imagen variable con televisores y monitores que cuenten con dicha función.
En cuanto a los contenidos, los usuarios pueden encontrar la adición del mapa Puerto Fostar como mapa a las batallas de flotas. Además, se ha buscado solucionar algunos problemas que se han encontrado y que la comunidad ha reportado.
Por otro lado, EA Motive hizo cambios para mejorar el sistema de matchmaking, así que los jugadores tendrán más tiempo para unirse a partidas ya iniciadas.
También se ha solucionado un problema por el que los cazas estelares podían volverse grises si el jugador alternaba entre ellos rápidamente.
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