Noticias

Los creadores de Resident Evil Requiem dudan de su propio terror

El miedo también puede afectar a quienes lo crean. Durante el Tokyo Game Show 2025, los responsables de Resident Evil Requiem hicieron una confesión que sorprendió a todos: después de tantos años desarrollando la saga, ya no saben si su propio juego da miedo.

Koshi Nakanishi, director del título, y Masato Kumazawa, productor en Capcom, admitieron entre risas que el equipo ha perdido la capacidad de juzgar si lo que diseñan realmente asusta o no.

“Hemos hecho tantos de estos juegos que ya no podemos saber si algo es aterrador hasta que alguien más lo juega”, explicó Nakanishi.

El regreso al verdadero survival horror

Lejos de tomárselo con humor, Nakanishi también reconoció que Resident Evil Requiem representa un regreso a las raíces del survival horror, dejando atrás la acción que dominó entregas recientes como Resident Evil Village.

“Si seguimos aumentando la acción, acabaríamos repitiendo el camino de Resident Evil 5 y 6, que dejaron de ser juegos de terror”, señaló el director.

Por eso, el equipo ha trabajado en una atmósfera más tensa, con menos explosiones y más nerviosismo.

Según Nakanishi, esta novena entrega busca ser una “evolución del estilo de Resident Evil 2”, con un enfoque más psicológico y estratégico.

Incluso los jefes finales obligarán al jugador a usar el ingenio más que la fuerza, recuperando esa sensación de vulnerabilidad que hizo grande a la saga.

La fecha de lanzamiento para Resident Evil Requiem ya está marcada

Los fans del terror no tendrán que esperar mucho.

Resident Evil Requiem saldrá a la venta el 27 de febrero de 2026 en PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC.

Con Nakanishi al mando, y un equipo decidido a hacer que los jugadores vuelvan a mirar por encima del hombro mientras juegan.

Requiem promete ser un regreso al miedo más puro… incluso si sus propios creadores ya no pueden sentirlo.

Con información de Vandal.

Regina Yebra Domínguez

Entradas recientes

Regresa el Virtual Boy con estilo: guía completa para disfrutarlo en Nintendo Switch

Nintendo lo vuelve a hacer: el Virtual Boy está de regreso, pero ahora en versión…

11 horas hace

Revolución gamer en Latinoamérica: cómo la inteligencia artificial y el “no-code” están cambiando el juego

El mundo gamer latinoamericano vive su mejor momento. Con 270 millones de jugadores y un…

15 horas hace

Marvel Cosmic Invasion: Revelan los últimos personajes jugables de la demo de PC

Los fans de Marvel tienen motivos para emocionarse. Gracias a un datamine de la demo…

2 días hace

EA inicia una nueva era: confía en la inteligencia artificial para superar su deuda millonaria

Electronic Arts (EA), uno de los gigantes del mundo gamer, acaba de entrar en una…

2 días hace

Exdirector de BioWare advierte: eliminar el mensaje progresista sería “apocalíptico” para EA

BioWare no cambiará su esencia, pese al nuevo dueño saudí de EA La compra de…

2 días hace

Reebok y PlayStation celebran 30 años con tres tenis de colección

La nostalgia gamer se acaba de volver tendencia. Sony y Reebok unieron fuerzas para celebrar…

2 días hace