Microsoft detallado la retrocompatibilidad de Xbox Series X y Series S, estas consolas podrán reproducir miles de juegos de las tres generaciones previas.
Además, Xbox ha implementado mejoras de distinta índole en todos ellos. Así, todos los juegos compatibles ofrecerán el mejor rendimiento posible, incluyendo mejoras sustanciales en la tasa de frames, la resolución y los tiempos de carga. Al respecto la compañía anunció las mejoras en retrocompatibilidad:
Esto significa que todos los títulos se ejecutan al máximo rendimiento para el que fueron diseñados originalmente, con un rendimiento significativamente más alto que su plataforma de lanzamiento original, lo que da como resultado velocidades de fps más altas y estables, y una reproducción con su máxima resolución y calidad visual.
Gran parte de la mejoría proviene del procesador personalizado de las nuevas consolas y la capacidad de los juegos de consolas anteriores para explotar en su totalidad las mejoras de GPU, CPU y memoria.
Además, se han implementado mejoras en los títulos retrocompatibles, pues «ha desarrollado nuevos métodos para doblar el framerate en ciertos videojuegos».
Aunque esto aplica para todos los juegos, algunos juegos pasarán de los 30 frames por segundo a una estable tasa de 60 fps.
En este aspecto, los gamers podrán jugar con títulos de resoluciones originales de 360 p, 720 p o 1080 p que alcanzarán los 4K en las consolas Series X y Series X. Además, contarán con filtro anisotrópico 16x en la gran mayoría de casos. De esta forma, los títulos podrán correr a 1440p en Xbox Series S y 4K en Xbox Series X.
Una de las principales mejoras es el HDR automático, que mejora sustancialmente el rango de luminosidad y colores. Cabe recordar que ninguno de los juegos de Xbox y Xbox 360 así como cientos de los lanzados en la presente generación no cuentan con esta opción.
Por si fuera poco, los juegos retrocompatibles usarán la arquitectura de velocidad de Xbox y tendrán tiempos de carga reducidos gracias al SSD personalizado.
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