Noticias

Retrocompatibilidad en Xbox Series X y Series S: conoce las mejoras

Microsoft detallado la retrocompatibilidad de Xbox Series X y Series S, estas consolas podrán reproducir miles de juegos de las tres generaciones previas.

Además, Xbox ha implementado mejoras de distinta índole en todos ellos. Así, todos los juegos compatibles ofrecerán el mejor rendimiento posible, incluyendo mejoras sustanciales en la tasa de frames, la resolución y los tiempos de carga. Al respecto la compañía anunció las mejoras en retrocompatibilidad:

Esto significa que todos los títulos se ejecutan al máximo rendimiento para el que fueron diseñados originalmente, con un rendimiento significativamente más alto que su plataforma de lanzamiento original, lo que da como resultado velocidades de fps más altas y estables, y una reproducción con su máxima resolución y calidad visual. 

Tasa de imágenes

Gran parte de la mejoría proviene del procesador personalizado de las nuevas consolas y la capacidad de los juegos de consolas anteriores para explotar en su totalidad las mejoras de GPU, CPU y memoria.

Además, se han implementado mejoras en los títulos retrocompatibles, pues «ha desarrollado nuevos métodos para doblar el framerate en ciertos videojuegos».

Aunque esto aplica para todos los juegos, algunos juegos pasarán de los 30 frames por segundo a una estable tasa de 60 fps.

Resolución y retrocompatibilidad

En este aspecto, los gamers podrán jugar con títulos de resoluciones originales de 360 p, 720 p o 1080 p que alcanzarán los 4K en las consolas Series X y Series X. Además, contarán con filtro anisotrópico 16x en la gran mayoría de casos. De esta forma, los títulos podrán correr a 1440p en Xbox Series S y 4K en Xbox Series X.

Una de las principales mejoras es el HDR automático, que mejora sustancialmente el rango de luminosidad y colores. Cabe recordar que ninguno de los juegos de Xbox y Xbox 360 así como cientos de los lanzados en la presente generación no cuentan con esta opción.

Tiempo de carga

Por si fuera poco, los juegos retrocompatibles usarán la arquitectura de velocidad de Xbox y tendrán tiempos de carga reducidos gracias al SSD personalizado.

 

Redacción

Entradas recientes

Planet of Lana 2: la secuela que parece salida de Studio Ghibli y amplía su aventura con más puzles y horas de juego

Planet of Lana 2 regresa con una nueva aventura que mantiene el estilo visual que…

6 horas hace

Pokémon responde a la Casa Blanca por usar su estilo en una publicación política

La controversia entre Pokémon y la Casa Blanca estalló luego de que el gobierno estadounidense…

8 horas hace

Super Mario Galaxy: La película revela su duración y promete una aventura más grande

Super Mario Galaxy: La película ya comienza a generar expectativa antes de su estreno, y…

10 horas hace

Kena: Bridge of Spirits llega a Nintendo Switch 2 con contenido extra y nueva aventura para los fans

Kena: Bridge of Spirits está listo para llegar a una nueva consola. El aclamado videojuego…

1 día hace

De paciente en un hospital a millonario de los videojuegos: la historia de Zhenghua Yang y Serenity Forge

Zhenghua Yang tenía apenas 18 años cuando su vida dio un giro inesperado. Lo que…

1 día hace

La patente de Microsoft que podría cambiar los videojuegos: una IA jugaría por ti cuando te quedes atascado

La patente de Microsoft videojuegos ha despertado debate dentro de la industria tras revelarse un…

1 día hace