Noticias

Unreal Engine 5 podría provocar que los juegos ocupen demasiado espacio de almacenamiento

No es sorpresa que cada vez que se presenta un salto generacional en el mundo de los videojuegos, éstos vayan requiriendo más y más espacio de almacenamiento. Actualmente el estándar de peso de los videojuegos oscila entre los 30 y 50 GB, esto sin contar las actualizaciones, DLC, contenido extra, expansiones y demás añadidos que podrían hacer que esta cantidad termine por duplicarse.

Y este peso se podría ver dramáticamente aumentado a causa del Unreal Engine 5, el asombroso motor gráfico que será utilizado para crear la mayoría de los juegos de siguiente generación, especialmente para el desarrollo de juegos para PlayStation 5, Xbox Series X y PC. 

Durante una entrevista con Wccftech. Ryan Shah, director general y programador del estudio británico Kitatus and Friends, habló sobre un aspecto que sería importante tomar en cuenta con la inminente llegada y establecimiento de Unreal Engine 5: el peso de los juegos. 

De acuerdo con el directivo, el uso de la tecnología Nanite en Unreal Engine 5, cuyas posibilidades de geometría permiten importar y trabajar con miles de millones de polígonos, podría traer como consecuencia un gran aumento en el peso de los videojuegos.

«[Unreal Engine 5] se ve absolutamente fantástico. Para empezar, cuando mostraron el sistema Nanite, tuve que levantar la mandíbula del suelo después de eso. Elimina muchos dolores de cabeza de la creación de activos, pero al mismo tiempo, comienza a generar más preocupaciones. Uno de los ejemplos es Call of Duty: Warzone en este momento, ya que la gente critica a Activision por su tamaño, pero creo que cuando tengamos esas tecnologías en Unreal Engine 5, las cuales nos permiten usar las mallas de origen originales, las texturas de origen originales y todo eso, el tamaño de los archivos del juego tendrán que dispararse, lo que presenta un conjunto único de desafíos». Comentó Ryan Shah al respecto.

Redacción

Entradas recientes

Ho-Oh Dinamax llega a Pokémon GO: estrategias y los mejores Pokémon para vencerlo

Los entrenadores de Pokémon GO se preparan para uno de los desafíos más intensos de…

3 horas hace

MindsEye: el juego que fracasó en 2025, casi nadie lo juega y aun así sigue pagando patrocinios

Lo que prometía ser uno de los lanzamientos más importantes de 2025 terminó convirtiéndose en…

4 horas hace

Enero se pone épico: Xbox revela los 10 juegazos que llegan a Game Pass para cerrar el mes

Xbox quiere que el inicio de 2026 sea inolvidable para sus jugadores. Tras un arranque…

5 horas hace

Pokémon mira al futuro: su presidente habla de la audiencia de la Generación 10

La Generación 10 de Pokémon empieza a tomar forma poco a poco. Tras rumores sobre…

1 día hace

Xbox Cloud Gaming gratis… pero con anuncios: el nuevo modelo que se avecina

Jugar videojuegos sin pagar una suscripción suena tentador, pero en 2026 el “costo” podría no…

1 día hace

Última llamada: estos son los juegos que dejan PlayStation Plus en febrero de 2026

Los usuarios de PS5 y PS4 ya cuentan los días para conocer las novedades que…

1 día hace