Arcade, Noticias

Xbox Series X y S permitirán seleccionar y desinstalar partes de videojuegos

Xbox Series X y S permitirán seleccionar y desinstalar partes de videojuegos
Xbox Series X y S permitirán seleccionar y desinstalar partes de videojuegos
Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Email

Microsoft ha revelado que su siguiente generación de consolas, Xbox Series X y S, tendrá una funcionalidad que ayudará a los jugadores a gestionar la memoria del sistema.

Jason Ronald, director de gestión de programa del equipo de Xbox, habló acerca de esta funcionalidad en un podcast. Ronadl dijo que las consolas Xbox Series X y S incluyen mejoras en la interfaz que permitirán a los jugadores desinstalar diferentes componentes de los videojuegos, pero solo si el título lo permite.

Ronald lo explica de la siguiente manera:

Digamos, por ejemplo, que estás jugando en una campaña y quieres enfocarte exclusivamente em el multijugador. Si los desarrolladores lo han permitido, puedes desinstalar la campaña para que tengas mayor controlen cómo usas la memoria de almacenamiento, para que realmente tengas el mayor beneficio de la memoria disponible en la consola.

Xbox Series X y S saldrán al mercado el 10 de noviembre, la Xbox Series X tendrá un drive de estado sólido con 1 TB y alrededor de 800 GB de almacenamiento; en cambio, la Xbox Series S contará con 512 GB.

Para que esto tenga éxito, los grandes juegos deben ofrecerlo, por ejemplo, la serie Call of Duty cuenta con tres vertientes muy claras: campaña, cooperativo y multijugador. Esto liberaría espacio no necesario, sobre todo si tenemos en cuenta que títulos como el último Modern Warfare u otros ya se acercan o rebasan los 100 GB y que la consola tiene unos 800 GB disponibles para instalar títulos.

En comparación, la consola PlayStation 5 de Sony contará con 825 GB, de los cuales 664 GB estrán disponibles para el usuario. El año pasado, la compañía anunció que una funcionalidad similar permitiría a los usuarios intervenir en la configuración de instalación del videojuego:

«En vez de tratar a los videojuegos como un gran bloque de datos, permitimos un acceso más fino a los datos», declaró Mark Cerny a Wired.

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest
Email
articulos relacionados
Dogchitecture transforma casas para perros en originales piezas de diseño mexicano
Dogchitecture lleva el diseño al mundo de los perros
Grupo Salinas presenta comprobantes del SAT por más de 319 mil millones de pesos pagados al fisco entre 2005 y julio de 2026
Así se explican los 319 mil mdp pagados por Grupo Salinas
Fanta y Ghost Face en campaña de Halloween con latas coleccionables y sabor limitado
Fanta y Ghost Face se unen para Halloween
Gamers en Perú utilizan laptops potentes para videojuegos de nueva generación
Nuevas tecnologías cambian la experiencia gamer
TENDENCIA