imagen tomada de gameinformer.com
Invincible VS finalmente aterrizó en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S como la esperada adaptación de la obra de Robert Kirkman, pero aunque logra ofrecer combates sólidos, no alcanza el nivel que muchos fans esperaban.
Desde su anuncio en Summer Game Fest 2025, el juego llamó la atención por su formato de peleas tres contra tres, claramente inspirado en títulos como Marvel vs. Capcom 3 o Dragon Ball FighterZ. Y aunque su sistema de combate funciona bien, con personajes variados y mecánicas dinámicas, la experiencia general termina sintiéndose limitada.
Desarrollado por Quarter Up, estudio con veteranos de Killer Instinct, el título ofrece un sistema técnico bien construido, con combos intensos, defensa estratégica y un roster inicial de 18 luchadores.
Cada personaje tiene un estilo propio, desde ataques cuerpo a cuerpo hasta habilidades de control a distancia. Visualmente, el juego también sobresale con gráficos detallados, violencia fiel a la franquicia y combates cargados de sangre y brutalidad.
Sin embargo, fuera del modo versus, las opciones son escasas.
El principal problema está en su falta de profundidad. El modo historia, pese a contar con participación creativa de Kirkman, resulta breve y decepcionante, con una duración aproximada de apenas una hora.
Además, la cantidad de escenarios y contenido adicional es reducida, lo que puede provocar que muchos jugadores agoten rápidamente sus opciones.
Aunque su precio de lanzamiento de 49,99 euros es menor al estándar actual, Invincible VS deja la sensación de ser una base prometedora que no terminó de explotar todo el potencial de una franquicia tan poderosa. Para fans del combate online puede ser atractivo, pero como adaptación integral, queda en deuda.
Con información de Meristation.
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