Aventura

El diseñador original de Halo critica el remake y no entiende por qué volver a hacerlo

El regreso del Jefe Maestro no ha dejado indiferente a nadie. Hace unos días, Xbox anunció el remake de Halo: Combat Evolved, que llegará en 2026 con mejoras visuales, jugabilidad renovada y cooperativo online para cuatro jugadores.

Lo sorprendente es que también debutará en PlayStation 5, además de Xbox y PC, marcando una nueva etapa para la saga.

Pero entre el entusiasmo y la nostalgia, hay voces críticas.

Jaime Griesemer, diseñador del Halo original de 2001, se mostró poco contento con los cambios que ha visto en la demo del remake, especialmente en la misión El Cartógrafo Silencioso.

Según explicó, en la versión moderna ahora es posible conducir el Warthog para arrollar enemigos, algo que él había evitado a propósito en el juego original.

“Se supone que no se puede subir con el Warthog para aplastar a los Cazadores. Coloqué rocas para obligar a combatir a pie. Ahora las cambiaron por cajas destruibles. Qué cutre”, comentó en redes sociales.

Griesemer compara los cambios con un remix de una canción clásica “que solo repite el estribillo una y otra vez”.

También criticó que en la zona de aterrizaje se hayan añadido árboles que, según él, rompen la escena original.

Desde Halo Studios respondieron que los ajustes buscan mejorar la experiencia cooperativa sin alterar la esencia del juego.

Y no todos los veteranos piensan igual que Griesemer: Marcus Lehto, co-creador de la franquicia y exdirector de arte, elogió el nuevo enfoque y los escenarios vistos hasta ahora.

“Las exploraciones lucen fantásticas”, afirmó, destacando que pequeños retoques pueden enriquecer la jugabilidad sin perder identidad.

Además, el equipo confirmó que una de las misiones más criticadas del título original, La Biblioteca, será reimaginada para ofrecer una experiencia menos repetitiva y más dinámica.

Aun así, Griesemer mantiene su postura:

“Los remakes y remasterizaciones son desmoralizantes. Aunque salgan bien, los desarrolladores no obtienen reconocimiento. No entiendo el sentido de rehacer un juego: ¿nostalgia, una nueva generación, o simplemente mantener ocupado al equipo?”, cuestionó.

Remake de Halo

Más allá del debate creativo, el remake marca un antes y un después para la franquicia: Halo se abre oficialmente a PlayStation, algo impensado hace unos años.

El tráiler del anuncio incluso acumuló más visitas en el canal de YouTube de PlayStation que en el de Xbox, dejando claro que el entusiasmo por el regreso del Jefe Maestro trasciende las consolas.

Con opiniones divididas, Halo: Campaign Evolved promete revivir una leyenda… aunque, como toda resurrección, no todos estén convencidos de que era necesaria.

Con información 3D juegos.

Regina Yebra Domínguez

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