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El Tokyo Game Show más grande de la historia apuesta por los juegos indies

El Tokyo Game Show (TGS) abrió sus puertas en Chiba, Japón, con la edición más grande de su historia y un giro internacional sin precedentes.

Con 1,136 compañías de 47 países y regiones, la feria confirma por qué es la cita más importante de Asia para los amantes y profesionales de los videojuegos.

Este año, la atención recae en los videojuegos independientes. La iniciativa Selected Indie 80 reúne a 80 títulos creados por pequeños estudios que buscan visibilidad y oportunidades en la industria.

Incluso gigantes como Sony y Nintendo respaldan este espacio, mostrando el creciente interés de las grandes compañías por el talento emergente.

Sin embargo, los grandes nombres no faltaron en los pasillos del centro de convenciones Makuhari Messe. Los visitantes hicieron largas filas para probar estrenos tan esperados como Resident Evil Requiem, Silent Hill f, Nioh 3 y Onimusha: Way of the Sword.

También hubo espacio para nuevas propuestas como el juego de peleas Marvel Tokon: Fighting Souls.

El evento no se limita solo a los videojuegos: cosplayers, empresas de periféricos y hasta universidades especializadas en el desarrollo digital buscan hacerse notar en esta plataforma única.

Para algunos asistentes, lo más valioso no es probar un título en específico, sino la oportunidad de hacer contactos, descubrir novedades y vivir la atmósfera vibrante que caracteriza al TGS desde 1996.

Tras la desaparición del E3, el Tokyo Game Show ha consolidado su papel como la feria clave de la industria.

Y este año, más que nunca, demuestra que el futuro gamer se construye tanto con las grandes franquicias como con la creatividad de los estudios independientes.

Con información de Yahoo.

Regina Yebra Domínguez

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