imagen tomada de eurogamer.es
En la industria actual de los videojuegos, lanzar un título con fallos graves puede ser una sentencia definitiva. Studio Wildcard lo tiene claro y por eso considera que ARK 2 es un proyecto de “todo o nada”.
Si la secuela falla, el propio estudio admite que podría significar el fin de la empresa.
Anunciado hace ocho años, el nuevo juego de supervivencia de mundo abierto llegará, si todo sale bien, hasta 2028.
Mientras tanto, el equipo continúa lanzando expansiones para ARK: Survival Ascended, una estrategia pensada para pulir ideas y preparar el terreno para la secuela.
En una entrevista con Wccftech, los desarrolladores explicaron que decidieron reiniciar el desarrollo de ARK 2 y reconstruirlo desde cero con Unreal Engine 5.7, priorizando la estabilidad técnica por encima de una fecha apresurada.
Parte del trabajo previo fue descartado para alcanzar un nivel técnico que solo este motor permite.
El objetivo es claro: convertir ARK 2, protagonizado por Vin Diesel, en un salto generacional para la saga.
Para ello, se están rediseñando por completo las físicas de los dinosaurios, el combate y la interacción con un mundo más dinámico y reactivo. La ventana de lanzamiento en 2028 funciona como un margen de seguridad para evitar que el proyecto se derrumbe.
Jeremy Stieglitz, cofundador del estudio, señaló que es más seguro avanzar por fases que lanzar un juego sin pruebas suficientes.
Por esa razón, la expansión Legacy of Santiago, prevista para 2027, servirá como laboratorio técnico donde los jugadores podrán probar mecánicas que llegarán a ARK 2.
Con el feedback de millones de usuarios, Studio Wildcard busca afinar su propuesta y proteger el prestigio de la saga. La meta es clara: construir un puente sólido hacia ARK 2 y evitar un fracaso que podría costarle la vida al estudio.
Con información de 3D Juegos.
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