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Gears of War: E-Day habría costado 500 millones de dólares

Gears of War E-Day habría costado 500 millones de dólares a Xbox, mientras sus ventas iniciales generan dudas sobre la inversión.
Gears of War: E-Day habría costado 500 millones de dólares
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El presupuesto de Gears of War: E-Day podría convertirse en uno de los más elevados de la historia de los videojuegos. Nuevos reportes señalan que Microsoft habría destinado alrededor de 500 millones de dólares a su desarrollo, una cifra que genera dudas sobre la rentabilidad del proyecto.

El título llegó el 6 de octubre de 2026 a Xbox Series X|S y PC, bajo el desarrollo de The Coalition. Aunque recibió críticas favorables, sus primeras estimaciones comerciales muestran un desempeño modesto frente a la inversión que habría requerido.

Gears of War podría estar entre los juegos más caros

Kotaku informó que el presupuesto superaría los 500 millones de dólares, sin incluir gastos de marketing. Chris Dring, de The Game Business, respaldó la cifra, aunque Microsoft todavía no ha confirmado oficialmente el costo.

Por otro lado, Jez Corden, de Windows Central, señaló que existen diferencias sobre cómo distribuir ese gasto. Parte del dinero podría corresponder a las operaciones generales de The Coalition y su colaboración con otros estudios.

La inversión superaría los presupuestos reportados de producciones como Marvel’s Spider-Man 2, cuyo desarrollo rondó los 300 millones de dólares.

Las ventas iniciales complican el panorama de Xbox

Alinea Analytics estimó que el videojuego vendió aproximadamente 230,000 copias durante su primera semana. Sin embargo, su disponibilidad en Xbox Game Pass cambia la manera de evaluar estos resultados.

El servicio permitió que el lanzamiento alcanzara cerca de dos millones de jugadores, aunque esa cifra no equivale a ventas individuales.

Además, Microsoft decidió mantener el título fuera de PlayStation 5, pese a los reportes sobre una versión que habría estado en desarrollo.

La estrategia contrasta con la expansión multiplataforma que Xbox impulsó anteriormente. Su actual directora ejecutiva, Asha Sharma, ha manifestado interés en recuperar los exclusivos.

El debate también alcanza al futuro de la franquicia. The Coalition considera que la tecnología desarrollada permitirá acelerar una posible secuela, aunque todavía no existe un nuevo videojuego confirmado.

Por ahora, Xbox Game Pass genera cerca de 5,000 millones de dólares anuales, según los últimos datos citados por GameSpot. Un presupuesto de 500 millones equivaldría al 10% de esos ingresos.

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