Noticias

Grow a Garden en Roblox rompe récord y supera a Fortnite

Más de 16 millones de jugadores se conectaron de manera simultánea a Grow a Garden en Roblox durante un solo fin de semana, superando la marca que hasta hace poco ostentaba Fortnite. El dato refleja cómo un título de apariencia sencilla logró colocarse en la cima de la conversación global del gaming.

El juego asigna a cada usuario un pequeño terreno donde puede plantar semillas, esperar su crecimiento y luego vender la cosecha. La música relajante acompaña un proceso que transcurre incluso cuando la persona está desconectada. La experiencia combina calma y competencia: algunos comparan quién reúne más Sheckles, otros buscan las plantas más valiosas o se arriesgan a tomar recursos ajenos.

Roblox informó que alrededor de 35% de quienes participan son menores de 13 años. En poco tiempo, el título acumuló cerca de 9 mil millones de visitas, convirtiéndose en uno de los lanzamientos más llamativos del año en la plataforma que concentra a más de 97 millones de usuarios diarios.

Una economía inesperada

La progresión puede acelerarse mediante Robux, la divisa que se adquiere con dinero real. Esa dinámica abrió un mercado paralelo donde objetos digitales como árboles mutados o insectos brillantes se venden en sitios externos por cientos de libras. Investigadores advierten que estos modelos redefinen la relación de los niños con el dinero y plantean nuevos retos para las familias al administrar gastos en línea.

Últimas notas publicadas: Gamers de Norteamérica gastan 325 dólares al año en videojuegos

Jardines reales frente a píxeles

Especialistas señalan que difícilmente esta fiebre impulse a cultivar fuera de la pantalla, aunque reconocen que la paciencia que requiere puede despertar curiosidad.

Mientras tanto, Roblox mantiene su posición como el espacio digital más popular entre niños de ocho a doce años en el Reino Unido, superando a cualquier otra plataforma en ese rango de edad.

Entradas recientes

UFO 50 aterriza en Switch con 50 joyas retro que revolucionan la nostalgia

El 7 de agosto de 2025 UFO 50 debutó en Nintendo Switch tras un año…

1 hora hace

Gamers de Norteamérica gastan 325 dólares al año en videojuegos

El gasto promedio por jugador en Norteamérica alcanzó los 325 dólares anuales en 2025, de…

23 horas hace

Marvel Rivals promete un año lleno de nuevos personajes y sorpresas

De acuerdo con Insider Gaming, los desarrolladores de Marvel Rivals ya tienen preparado un calendario…

1 día hace

Protección para gamers en alza con 225 000 000 000 ataques digitales diarios

Un dato contundente pone todo en perspectiva; Cloudflare detecta hasta 225 mil millones de ataques…

2 días hace

Google impulsa STAN con USD 8.5 millones para revolucionar comunidades gamer

STAN, la plataforma social de videojuegos de origen indio, superó las 25 millones de descargas…

2 días hace

TaDa Gamifica SBC Lisboa con “Fortune Zombie” y Experiencias Interactivas

TaDa Gaming estará presente en la cumbre SBC Summit en Lisboa del 16 al 18…

2 días hace