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PS5 y PS4 generan polémica: jugadores descubren límite offline en juegos digitales

Los Juegos digitales de PlayStation están en el centro de una nueva controversia que ha encendido las alarmas entre millones de usuarios de PS5 y PS4. Reportes recientes señalan que algunos títulos comprados digitalmente podrían dejar de funcionar si la consola permanece más de 30 días sin conectarse a internet.

Aunque Sony no ha hecho un anuncio oficial sobre un cambio en su política, múltiples jugadores han detectado un sistema de validación que obliga a verificar periódicamente las licencias de ciertos juegos.

Juegos digitales de PlayStation y el nuevo temor por el DRM

La preocupación comenzó cuando usuarios observaron que títulos adquiridos recientemente muestran un periodo de validez limitado, lo que implica una conexión obligatoria para renovar el acceso.

Experimentos realizados por miembros de la comunidad revelaron que, al desconectar una consola durante largos periodos y alterar su sistema interno, algunos juegos digitales dejan de ejecutarse hasta volver a conectarse online.

Esto ha despertado fuertes críticas, ya que muchos consideran que este sistema se asemeja a un DRM restrictivo, limitando el acceso a productos ya comprados.

Por ahora, el problema parece afectar principalmente a juegos lanzados después de marzo de 2026, mientras títulos anteriores continúan funcionando sin estas restricciones.

La comunidad exige respuestas a Sony

La falta de claridad por parte de PlayStation ha provocado preocupación entre consumidores y defensores de la preservación digital.

Muchos jugadores señalan que depender de servidores o verificaciones constantes pone en riesgo la verdadera propiedad de sus bibliotecas digitales, especialmente ante posibles cierres de servicios en el futuro.

Aunque algunas fuentes sugieren que podría tratarse de un error técnico y no de una estrategia definitiva, el debate sobre derechos digitales y acceso a videojuegos ya está sobre la mesa.

Mientras Sony aclara la situación, el caso refuerza una pregunta cada vez más urgente: ¿realmente poseemos nuestros juegos digitales o solo alquilamos acceso temporal?

Con información de Vandal.

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